mrtk_developmentreleases/2.0.0releases/2.1.0releases/2.2.0
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  • 指南
  • 功能概述
  • 相机系统 Camera System
  • Camera Settings Providers
  • Windows 混合现实相机设置

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    • MRTK入门
      • 发布说明
      • MRTK包内容
      • 从早期版本更新
      • 从HTK更新
      • 生成和部署MRTK
      • NuGet包
      • MRTK配置对话框
      • 开始使用 MRTK和XR SDK
      • 性能
      • 全息图稳定
      • 在大型项目中使用MRTK
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      • 框架和运行时
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        • 术语
        • 核心系统
        • Controllers, pointers, and focus
      • 系统,扩展服务和 data providers
    • 功能概述
      • 边界系统 Boundary System
        • 边界系统概述
        • 配置边界可视化
      • 相机系统 Camera System
        • 相机系统概述
        • Camera Settings Providers
          • Windows 混合现实相机设置
          • Unity AR相机设置[实验性]
          • 创建camera settings provider
      • 跨平台支持
        • 为iOS和Android配置MRTK
      • 检测平台能力
      • 诊断系统 Diagnostics System
        • 诊断系统概述
        • 配置诊断系统
        • 使用可视化分析器
      • 扩展服务 Extension Services
        • 扩展服务创建向导
        • 场景过渡服务概述
      • 输入系统 Input System
        • 输入概览
        • 输入动作 Input Actions
        • 输入事件 Input Events
        • Input Providers
          • Input Providers 概述
          • 创建一个 input data provider
        • 控制器 Controllers
        • 眼动跟踪 Eyes
          • 概述
          • 入门
          • 通过代码访问数据
          • 验证跟踪校准 Validate Tracking Calibration
        • 凝视 Gaze
        • 手势 Gestures
        • 手部 Hands
        • 如何添加近距离交互 Near Interaction
        • 编辑器内输入模拟 In-Editor Input Simulation
        • 指针 Pointers
        • 语音输入 Voice Input
          • 语音转录 Dictation
          • 语音(命令和控制) Speech
      • 多场景系统 Multi Scene System
        • 多场景系统概述
        • 场景类型 Scene Types
        • 内容场景加载 Content Scene Loading
        • 监测内容加载 Monitoring Content Loading
        • 光照场景操作 Lighting Scene Operations
      • 打包 Packaging
        • MRTK包 MRTK Packages
        • MRTK模块化 MRTK Modularization
      • 配置文件 Profiles
        • 配置文件概述
        • 配置指南 Configuration Guide
      • 渲染 Rendering
        • 材质实例概述 Material Instance Overview
        • Shaders
          • MRTK标准着色器 MRTK Standard Shader
      • 服务 Services
        • 什么是混合现实特性
        • 什么是 MixedRealityServiceRegistry 和IMixedRealityServiceRegistrar
        • 扩展服务 Extension services
      • 空间感知系统 Spatial Awareness System
        • 空间感知概述
        • Spatial Observers
          • 为设备配置 Observers
          • 为Editor配置 Observers
          • 通过代码控制 Observers
          • 创建自定义 Observer
      • 传送系统概述 Teleport System Overview
      • 工具
        • Dependency Window
        • Extension Service Creation Wizard
        • Holographic Remoting
        • Input Animation Recording
          • Input Animation File Format Specification
        • Optimize Window
        • Runtime tools
          • Controller Mapping tool
      • UX 构建模块
        • 工具箱窗口 Toolbox Window
        • 按钮 Button
        • 边界框 Bounding Box
        • 对象操纵器 Object Manipulator
        • Manipulation Handler [废弃]
        • Slate
        • 系统键盘 System Keyboard
        • 可交互的 Interactable
        • Solvers
          • 点击放置 Tap to Place
        • 对象集合 Object Collection
        • 提示工具条 Tooltips
        • 滑动条 Slider
        • 手部菜单 Hand Menu
        • 近处菜单 Near Menu
        • 应用程序栏 App Bar
        • 指尖可视化 Fingertip Visualization
        • 进度指示器 Progress Indicator
        • 对话框 Dialog [实验性]
        • 手势教学 Hand Coach [实验性]
        • 可滚动对象集合 Scrolling Object Collection [实验性]
        • 脉冲着色器 Pulse Shader [实验性]
        • 停靠控件 Dock Control [实验性]
        • HoloLens键盘助手 [实验性]
      • 示例场景
        • 示例中心
        • 手势交互示例场景
        • 眼动跟踪示例场景
    • Contributing
      • Contributing Overview
      • Coding Guidelines
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    Windows Mixed Reality相机设置提供者

    Windows Mixed Reality camera settings provider(相机设置提供者)确定运行应用程序的设备类型,并根据显示(透明或不透明)应用适当的配置设置。

    启用Windows Mixed Reality相机设置提供者

    以下步骤假定使用MixedRealityToolkit对象。其他服务注册商所需的步骤可能有所不同。

    1. 在场景层次中选择MixedRealityToolkit对象。

      MRTK Configured Scene Hierarchy

    2. 将Inspector面板导航到“相机系统”部分,然后展开Camera Settings Providers部分。

      Expand settings providers

    3. 单击 Add Camera Settings Provider 然后展开新添加的 New camera settings 条目.

      Expand new settings provider

    4. 选择 Windows Mixed Reality Camera Settings provider

      Select Windows Mixed Reality settings provider

    [!注意] 使用Microsoft Mixed Reality Toolkit默认配置文件时,将已启用和配置Windows Mixed Reality相机设置提供者。

    配置Windows Mixed Reality相机设置提供者

    Windows Mixed Reality相机设置还支持配置文件。此配置文件提供以下选项:

    Windows Mixed Reality camera settings configuration

    Render Mixed Reality Capture from the photo/video camera (从照片/相机渲染混合现实捕获)

    通过HoloLens 2的此设置,您可以在混合现实捕获中启用全息图对齐。如果启用,则在拍摄混合现实捕获的照片或视频时,平台将为应用程序提供一个额外的全息相机。该全息相机提供与照片/相机位置对应的视图矩阵,并使用照片/相机视场提供投影矩阵。这样可以确保全息图(例如手部网格)在视频输出中保持明显对齐。

    建议浏览

    • 相机系统概述
    • 创建相机设置提供者
    • 从PV相机渲染混合现实捕获
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    • 启用Windows Mixed Reality相机设置提供者
    • 配置Windows Mixed Reality相机设置提供者
      • Render Mixed Reality Capture from the photo/video camera (从照片/相机渲染混合现实捕获)
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