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    Unity AR camera settings provider (Unity AR相机设置提供者)

    Unity AR相机设置提供者是一个实验性MRTK组件,它使混合现实应用程序可以在Android和iOS设备上运行。

    Unity AR相机设置提供者选项

    Unity AR camera settings configuration

    如何添加提供者到你的场景的指南: 如何为 iOS 和 Android配置MRTK

    跟踪设定

    Unity AR相机设置提供者允许使用配置选项来设置跟踪。这些设置特定于Unity AR相机设置提供者实现。

    Pose Source (姿势源 )

    姿势源定义了增强现实跟踪姿势的可用类型。通常,这些值映射到正在运行应用程序的设备的一个组件。

    下表描述了可用的选项。

    选项 描述
    Center 头戴式设备的中心眼。
    Color Camera 移动设备的彩色相机。
    Head 头戴式设备的头眼(head eye),通常略高于中心眼。
    Left Eye 头戴式设备的左眼。
    Left Pose 左手控制器姿势。
    Right Eye 头戴式设备的右眼。
    Right Pose 右手控制器姿势。

    姿势源的默认值是Color Camera,以在手机或平板电脑等移动设备上启用透明显示。

    Tracking Type (跟踪类型 )

    跟踪类型定义姿势中将用于跟踪的部分。

    下表描述了可用的选项。

    选项 描述
    Position 设备的位置。
    Rotation 设备的旋转。
    Rotation And Position 设备的位置和旋转。

    跟踪类型的默认值为Rotation And Position,以启用最丰富的跟踪体验。

    Update Type (更新类型 )

    更新类型定义了在帧处理过程中采样姿态数据的阶段顺序。

    下表描述了可用的选项。

    选项 描述
    Before Render 就在渲染之前。
    Update 在框架的更新阶段。
    Update And Before Render 在更新阶段并且在渲染之前。

    跟踪类型的默认值为Update And Before Render,以启用最低的跟踪延迟。

    建议浏览

    • 相机系统概述
    • 创建相机设置提供者
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    • Unity AR相机设置提供者选项
      • 跟踪设定
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